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Damit die Kommunikations-Tools im Austausch ohne Probleme funktionieren, ist es wichtig, diese vor der Veranstaltung zu konfigurieren und den Anmelde-Prozess für die Teilnehmenden zu dokumentieren.

Die notwendige Konfiguration hängt stark vom verwendeten Tool ab. Wenn es mit dem Tool noch keine Erfahrungen gemacht wurden, empfehlen rechtzeitig vor dem Austausch zu installieren und dabei zu prüfen, ob es die Bedarfe des Austauschs mit dem Tool bedient werden können. So können rechtzeitig Alternativen gefunden werden, wenn sich im Test herausstellt, dass das Tool nicht für den Jugendaustausch geeignet ist.

Für die Einrichtung der Kommunikations-Tools ist wichtig, einen groben Plan zu haben, in welchen Tool welche Kommunikation im Jugendaustausch stattfinden soll, um Channels bzw. Räume einzurichten, Nutzerrechte einzurichten und zu testen, ob Registrierung und Login für die Teilnehmenden funktioniert.

GatherTown für Video- und Voice-Chat

Wenn man in GatherTown mehr als 10 Personen gleichzeitig in einem Space sind, ist ein kostenpflichtiger Plan notwendig. Zum Zeitpunkt der Erprobung war es möglich eine kostenlose 30-tägige Testversion zu nutzen, sodass keine Kosten entstanden sind.

In GatherTown haben wir in der Erprobung einen leeren Raum angelegt, in dem das Rahmenprogramm der Veranstaltung stattfindet und der später durch die Teilnehmenden “eingerichtet” wurde. Über einen Registrierungs-Link, der mit den Teilnehmenden geteilt wird, können diese den Space betreten und können später durch die Administratoren des Spaces promoted werden.

Rocket-Chat auf DINA.international

Wir haben Rocket-Chat auf DINA.international als Text-Chat genutzt. Dort haben wir vor der Veranstaltung 3 Kanäle eingerichtet:

Erfahrungen in der Erprobung

Die Dynamik innerhalb des Austauschs kann dazu führen, dass die Tools anders genutzt werden wie geplant. In der Erprobung von play it forward hat GatherTown so gut als Kommunikations-Tools funktioniert, dass der Text-Chat mit Rocket-Chat nicht benötigt und dadurch auch nicht genutzt wurde.

<aside> 🗺️ Technik und Infrastruktur

Bedarfe, Aufgaben und Ressourcen Technik

Rollenbeschreibung Technik-Verantwortliche:r

Planung

Auswahl von Kommunikations-Tools

Technische Auswahl von Games

Auswahl-Kriterien für Anbieter

Checkliste Game-Auswahl

Checkliste Anbieter-Auswahl

Vorbereitung

Setup Kommunikations-Tools

Game Testing

Info-Hub und Anleitungen

Checkliste Vorbereitung Technik

Durchführung

Technik-Support während des Austauschs

Ressourcen

Info Hub Erprobung

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