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Es ist wichtig, die Games, die im Jugendaustausch gespielt werden sollten, vor der Veranstaltung mit dem Team probe zuspielen. Daraus können einerseits inhaltliche Erfahrungen für das Programm gemacht werden (Ist das Game geeignet? Macht es Spaß? Wie stressig ist es?). Gleichzeitig wird das Spiel aus technischer Perspektive getestet werden.

Im Testing sollten alle wichtigsten technischen Prozesse, die die Teilnehmenden nutzen (Anmeldungen, Installationen, Game starten, Multiplayer Partie spielen), getestet und dokumentiert werden.

Im ersten Schritt muss ein Weg getestet werden, die Game-Lizenzen für kostenpflichtige Spiele zu erwerben und an die Teilnehmenden weiterzugeben. Dafür bieten viele Stores wie z.B. Steam eine Gift/Geschenk-Option an. Danach muss das Game heruntergeladen, installiert und gestartet werden. In der Erprobung von play it forward haben wir die Games bewusst vor der Testing Session heruntergeladen und installiert, um beim gemeinsamen Testing keine Zeit durch Warten zu verlieren.

Ebenfalls wichtig zu testen ist eine Multiplayer-Session zu starten und andere Spieler:innen einzuladen. Das funktioniert von Spiel zu Spiel anders und ist nicht immer einfach.

Anleitungen für Teilnehmende

Der Prozess für die Teilnehmenden ins Spiel zu kommen (Installation, Lizenz, Multiplayer-Spiel starten) sollte danach für die Teilnehmenden dokumentiert werden, damit beim Austausch möglichst wenig Zeit mit dem Lösen technische Probleme verbracht werden muss. Mehr dazu findet sich unterInfo-Hub und Anleitungen.

<aside> 🗺️ Technik und Infrastruktur

Bedarfe, Aufgaben und Ressourcen Technik

Rollenbeschreibung Technik-Verantwortliche:r

Planung

Auswahl von Kommunikations-Tools

Technische Auswahl von Games

Auswahl-Kriterien für Anbieter

Checkliste Game-Auswahl

Checkliste Anbieter-Auswahl

Vorbereitung

Setup Kommunikations-Tools

Game Testing

Info-Hub und Anleitungen

Checkliste Vorbereitung Technik

Durchführung

Technik-Support während des Austauschs

Ressourcen

Info Hub Erprobung

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