Um einen Jugendaustausch mit Gaming umzusetzen, muss das umsetzende Team Erfahrungen und Kompetenzen mitbringen und sich Rollen in der Durchführung geben. Die hier vorgestellten Rollen sind exemplarisch für die benötigten Kernkompetenzen.

Rolle 1: Medienpädagogische Begleitung

Rolle 2: Sozialpädagogische Begleitung

Rolle 3: Technik- und Plattform-Koordination