Konzepterstellung (3-6 Monate vor Beginn)
- [ ] Über welchen Zeitraum erstreckt sich der Jugendaustausch?
- [ ] Soll es ein hybrider Jugendaustausch mit digitalen und hybriden Elementen sein?
- [ ] Welche persönlichen/gesellschaftlichen/politischen Themen können durch den Jugendaustausch adressiert werden?
- [ ] Welche 3-4 Games kommen infrage?
- [ ] Welche Sprachen werden gesprochen und sollen KI-Tools zur Übersetzung zum Einsatz kommen?
- [ ] Testen der Games durch die Teammitglieder
- [ ] Welche Aktivitäten umrahmen die Gaming Sessions?
- [ ] Welche gemeinsame Aufgabe wird den Teilnehmenden gestellt?
- [ ] Erster Programmentwurf für die Ansprache der Teilnehmenden
Ansprache der möglichen Teilnehmenden (6 Wochen vor Beginn)
- [ ] Ausschreibung über diverse Kanäle streuen
- [ ] 1:1-Kommunikation mit angemeldeten Personen
- [ ] Einladung zu den Vorbereitungstreffen
Vorbereitungstreffen 1 (etwa 3 Wochen vor Beginn)
- [ ] Kennenlern-Aktivitäten
- [ ] Technik-Guide vorstellen
- [ ] Erwartungen und Wünsche der Teilnehmenden abholen
- [ ] Empfehlungen für die Programmgestaltung durch die Teilnehmenden einholen
Feinkonzeption (2 Wochen vor Beginn)